寶可夢GO更新APK0.227.0:訓練家對戰即將重建,,新招式、PokémonSleep等 - gohong01

寶可夢 GO 更新 APK 0.227.0 :訓練家對戰即將重建,,新招式、Pokémon Sleep 等

 

訓練師您好!Pokémon GO 0.227.0 更新正在你的設備推出,它帶來了一些非常簡潔的更新。

從期待已久的訓練家之戰重寫(又名重構),到新招式、Pokémon Sleep 等等。您可以在 PokéMiners 網站上查看原貼文,但在我們開始之前……



免責聲明: 本文中的所有內容都是數據挖掘,因此可能會更改甚至根本不會發布。在我們閱讀他的內容時請記住這一點,尤其是 PvP 重構的東西,因為 Niantic 沒有對此發表任何評論。

官方說明

生活質量

  • 菜單指示器
    • 當有未讀新聞時,精靈球菜單中的「新聞」文字會變成藍色而不是橙色
    • 道具或寶可夢的數量滿載時,將顯示為橙色而不是紅色
  • 強化補給站
    • 來自已強化的補給站的獎勵現在將有藍色背景

Bug 修復

  • 緩解了諸如化石翼龍等神奇寶貝飛得太高而訓練師無法捕捉的問題
  • 修復了設置「超級耿鬼」有時會將訓練師鎖定到他們的個人資料圖並將他們的等級設置為 00 的問題
  • 解決了訓練師在遭遇「網絡錯誤 (2)」時無法在團戰中捕捉到寶可夢的問題
  • 修復了當朋友請求交易時禮物圖標有時會出現的問題,即使該朋友還沒有發送禮物也是如此
  • 修復了在與訓練師交換時,多次點擊交換按鈕被計入每日交換限制的問題
  • 修復了如果用戶在 Android 上啟用了暗模式,則地圖視圖中的按鈕會變黑以匹配暗模式的問題
  • 修復了補給站的開機動畫在提交掃描後並不總是播放的問題
  • 修復了「分享好友代碼」按鈕上的西班牙語文本超出的問題
  • 修復了 Ferroseed 和 Inkay 有時不適合訓練師成就卡的問題
  • 修復了訓練師逃離戰鬥後戰鬥音樂不會停止播放的問題
  • 修復了傳送多個神奇寶貝時音效有時響亮且失真的問題

PVP重構

PokéMiners 花了很多時間分析這部分編碼,因為其中很多都被混淆了。以下是混淆中的發現。

WebSocket

正如之前的 APK 挖掘中提到的,Niantic 已經在遊戲中添加了 WebSockets 支持。WebSockets 是一種在遊戲和服務器之間實現無縫雙向通信的方法。

通常用於需要實時通信的聊天應用程序,而且它們快速、可靠且幾乎是即時的。

Websocket 庫

TOKEN_HEADER  VERSION_HEADER  webSocket  LastWebsocketContext

WebSocket 庫中添加了一些常見的 WebSocket 項。

發佈/訂閱

Niantic 似乎也在使用通用的 Pub/Sub 開發模式,即 發佈/訂閱。

Pub/Sub 通常用於流式分析和數據集成管道之類的事情,以攝取和分發數據。我不會在這裡深入探討 Pub sub 的細節——你可以在這篇文章中閱讀更多關於 Pub/Sub 的信息——但是這個想法很簡單:

  • Publisher 發布消息,
  • 訂閱者接收並響應這些消息
  • 同一個房間可以有多個發布者和訂閱者

WebSockets 的長短和新的 Pub/Sub 模式將(希望)在 訓練家對戰中帶來更無縫的通信、更少的延遲和更高的穩定性。

新系統有可能減少延遲和目前困擾 Pokémon GO 中的一些其他對戰問題,因為它將允許這些連接「長期在線」和即時。

Pubbed and Subbed

END_NPC_COMBAT  END_INVASION_COMBAT  COMBAT_NOTIFY  END_PVP_COMBAT  VS_SEEKER_MATCH_STARTED  COMBAT_CHARGE_ATTACK_ANIMATION_ACTIVE_CHANGE  COMBAT_UPDATE_ACTION_UI  COMBAT_EXIT_COMBAT_STATE  COMBAT_SUPER_EFFECTIVE_CHARGED_ATTACKS_UPDATE  COMBAT_STATE_ENTERED  COMBAT_STATE_DONE  COMBAT_STATE_EXITED  COMBAT_INITIALIZE_PRESENTATION_DIRECTOR  COMBAT_SHOW_UI  COMBAT_HIDE_UI  COMBAT_SHOW_MESSAGE  COMBAT_SHOW_TOAST  COMBAT_SHOW_TUTORIAL  COMBAT_UPDATE_IS_SHOWING_CHARGE_ANIM  COMBAT_PLAY_MINI_GAME  COMBAT_CONTINUE_AFTER_MINI_GAME  COMBAT_SHOW_SPECIAL_ATTACK  COMBAT_SPECIAL_MOVE_STATE_ENDED  COMBAT_CLEAN_UP_SPECIAL_MOVE_STATE  COMBAT_HANDLE_SPECIAL_MOVE_CAMERA_ZOOM  COMBAT_SHIELD_USED  COMBAT_DEFENDER_FLINCH  COMBAT_OPPONENT_REACT  COMBAT_FOCUS_ON_POKEMON  COMBAT_PLAY_START_FADE_TRANSITION  COMBAT_PLAY_END_FADE_TRANSITION  COMBAT_PLAY_COMBAT_MUSIC  COMBAT_PLAY_BACK_BUTTON_SFX  COMBAT_SETUP_COMBAT_STAGE_SUBSCRIPTIONS  COMBAT_OPPONENT_RETRIEVE_POKEMON  COMBAT_HIDE_NAMEPLATE  COMBAT_DISPLAY_PHYSICAL_SHIELD  COMBAT_UPDATE_TIMER

數據挖掘者相信以上所有內容都將包含在「實時」通信的一部分中。你所期望的東西,特殊招式狀態,充電攻擊狀態,「迷你游戲」(滑動圖標)等。

日誌記錄

似乎也會有日誌記錄。看起來他們將重新使用部分團隊記錄來發回 PvP 特定數據。

日誌記錄將記錄和報告 50 個不同的數據點,以下是一些亮點:

  • 打開、更新和離開戰鬥
  • 戰鬥如何結束
  • Websocket 和發布/訂閱數據
  • GBL對接會數據 應用數據,例如應用是否暫停、聚焦或關閉
  • 任何意外的崩潰

Pokémon Sleep

早在 2019 年 5 月,寶可夢公司宣布在開發個名為「Pokémon Sleep」 的產品,以及一款名為 Go Plus+ 的新設備(說真的,這就是它的名字)。從那時起,直到現在,我們還沒有聽到太多關於它的消息。

Go Plus+

WAINA  USER_DIALOG_FIRST_CONNECT   USER_DIALOG_RECONNECT   USER_DIALOG_RECONNECT_REJECT   REJECTED

首先,這是2019年分享的宣傳圖。設備代號為Waina。設備有一些新的連接狀態。

Sleep 庫

SleepDetailGuiController  SleepDetailPanel  PrintPanelDate  SetupSleepDetail  UpdatePageWidth  testText  goalMetText  pageBackground  normalBackgroundColor  noDataBackgroundColor

添加了一個全新的庫來支援 Pokémon Sleep。

圖表和條形圖

ToggleGraphMode  UpdateGraph  dayBarChartWidget  weekBarSetting  monthBarSetting  switchToMonth

包括圖表和條形圖。這對睡眠跟蹤很有意義。 跟蹤您的睡眠時間

ClientSleepRecord  StartTimeSec  DurationTimeSec  totalSleep

睡眠跟蹤設備的標準,跟蹤睡眠。

獎勵

WainaGetRewardsRequest  SleepDay

您顯然可以獲得獎勵,也許取決於您的睡眠時間?

路線更新

SelectRouteTab  SelectPokemonTab  SelectRaidsTab  defaultPoiTipTextColor   warningPoiTipTextColor   warningExclamation

路線選項顯然位於「寶可夢」選項的左側,並添加了一些文本顏色。

GO 火箭隊任務更新

BeginQuestIncident   danglingStoryIncidentViewPrefab   incidentRewardModalImage  StartRewardInteraction  LoadRewardInteraction  StartLoadedRewardInteraction  StopLoadingRewardInteraction  get_RewardTimeoutSeconds  .get_DidQueueRewardPromiseTimeout  .get_InteractionIsLoaded  .get_LoadedQuestEncounterOutProto  .get_LoadedStartIncidentOutProto  QuestRewardInteractionService  IncidentQuestBackgroundGuiController   textureSize   textureDepth

更多關於將導致 Go Rocket 團隊遭遇的任務,包括開始獎勵部​​分的方法,以及任務將在列表中以不同方式顯示的指示。

新招式

V0359_MOVE_ICICLE_SPEAR

海豹球 CD 中添加了冰錐,目前還沒有關於能量或速度信息。

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