健身元宇宙:這家公司讓你用汗水換取加密貨幣和NFT - gohong01

OliveX,一家總部位於香港的數字健身公司,想讓人們在燃燒脂肪的同時賺錢。它會在玩家逃離海盜和怪獸的劫掠,以及穿越反烏托邦荒原的過程中,向他們提供加密貨幣和NFT。

鍛煉對腰圍和臀部底線都有好處,這是OliveX向它的手機區塊鏈遊戲玩家提出的建議。

玩家可以通過完成OliveX的冒險遊戲任務來獲得DOSE代幣和NFT,而這些任務要求玩家在現實世界中手持智能手機跑出不同的距離。他們所積累的虛擬獎勵可以用來升級遊戲,或在加密交易所和NFT市場中進行交易。

OliveX的37歲創始人兼CEO,同時也是加拿大華裔籃球教練和軟件開發人員的Keith Rumjahn在視頻採訪中表示:“通過移動來賺錢的方式改變了遊戲規則。玩家第一次真正擁有了遊戲的數字所有權,遊戲開發者也因為沒有中間人而賺得更多,所以這是雙贏。 ”

該公司稱,通過將物理健身與融合了區塊鏈技術的移動視頻遊戲進行結合,其可以進入到三個蓬勃發展的行業。公司的長期目標是建立一個與Animoca Brands的元宇宙遊戲Sandbox相結合的健身遊戲生態系統。在這個虛擬世界中,玩家可以在與其他用戶和品牌互動的同時去創建、購買和出售自己在遊戲中的資產。

隨著NFT吸引了越來越多的主流受眾,Keith Rumjahn的策略似乎出現得正是時候。他的公司在澳大利亞上市,並於去年11月通過配股籌集了800萬澳元(570萬美元)的資金,以用於開發《Dustland Runner》——OliveX在今年3月底推出的首款區塊鏈遊戲。在遊戲中,玩家將扮演“奔跑者”的角色,他們以自由職業者的身份受僱,並在一個由土匪和怪物居住的世界末日沙漠中回收並運送神秘的物品。

《Dustland Runner》參照了之前的一款智能手機遊戲《Zombies, Run!》。據稱,後者平均每月有30萬名活躍用戶,而其中約有5萬名是付費用戶。《Zombies, Run!》是倫敦遊戲開發商Six to Start的作品,該公司於2021年3月被OliveX以950萬美元收購。

如今,OliveX正通過新收購的健身遊戲平台Sol Cycle來為其下一款遊戲《Dustland Rider》做準備。這款可能最早於今年6月推出的區塊鏈遊戲將把自行車作為遊戲工具,以取代跑步。在此之後,該公司希望能納入拳擊和劃船等更多運動,並開始在遊戲中使用運動檢測技術。

區塊鏈遊戲Dustland Rider,圖源:OLIVEX

“我們的目標是讓10億人參與進來,”Keith Rumjahn說。“我希望他們能通過鍛煉來獲得第一個NFT和加密代幣。”

OliveX加入加密貨幣大潮的決定吸引了投資者的注意。在過去一年中,該公司市值翻了一番,達到了1.905億澳元。其財務報告顯示,在截至去年12月的六個月裡,公司收入為130萬澳元,同比增長了10倍,而淨虧損則同比收窄了55%,至230萬澳元。公司表示,正在考慮在加拿大二次上市。

OliveX成立於2017年,最初是開發健身應用程序和健身互動鏡的Animoca Brands的子公司。2018年,OliveX通過推出一款應用首次進軍加密領域。這款應用為施展蹲坐動作的用戶提供數字代幣獎勵,但由於當時加密貨幣未得到廣泛使用,公司業務陷入了困境。

2020年8月,公司在澳大利亞國家證券交易所(National Stock Exchange)進行IPO,籌集了220萬澳元,之後便從Animoca剝離。值得一提的是,作為一家總部位於香港的遊戲和區塊鏈公司,Animoca已經在今年1月的最新一輪融資中獲得了54億美元的估值,旗下的投資組合已增長到涵蓋170多家與NFT相關的公司和去中心化項目,包括開發了區塊鏈遊戲CryptoKitties的Dapper Labs,以及開發了在線遊戲《Axie Infinity》的Sky Mavis。

據OliveX透露,其正在Sandbox裡面構建一個虛擬的健身世界,這將允許玩家將他們從Dustland系列遊戲中獲得的NFT獎勵帶到更廣闊的元宇宙平台。在這片虛擬土地上,既有德國健身服裝零售商Gym Aesthetics、英國操場製造商Playinnovation,也有精品健身工作室運營商Trib3。Keith Rumjahn說,這些合作夥伴關係能幫助傳統品牌向未來的互聯網轉型,而OliveX則可以接觸到加密貨幣用戶,以及尚未了解新興技術的健身愛好者。

“在這個所有事物都相互關聯的健身元宇宙中,人們可以玩到其第一款遊戲,並保留遊戲中的武器,然後繼續在多個遊戲中使用它們。那該有多酷?這就是我們想要實現的夢想。”

去年10月,Facebook將自己更名為Meta,以作為其專注於互聯網“下一個前沿”戰略的一部分,而在那之後,人們對元宇宙的興趣大增。隨著微軟和谷歌等全球科技巨頭以及Epic Games和Roblox等遊戲公司的湧入,元宇宙成為了華爾街最新的潮流詞語,甚至連耐克、迪士尼和古馳這樣的頂級消費品牌都在爭先恐後地在元宇宙建立自己的存在感。

一些分析師已經開始對元宇宙市場規模的展開估算。數字貨幣投資和管理公司Grayscale在去年11月的一份報告中表示,元宇宙將在廣告、社交商務、數字活動和其他類別中發展成一個萬億美元的市場機遇,但它沒有提到這個數字實現的時間表。高盛甚至更為樂觀,其在1月表示,數字領域產生的收入可能達到8萬億美元。

作為OliveX的投資方,Everest Ventures Group(EVG)聯合創始人兼CEO Allen Ng表示,健身應用將在元宇宙中佔據“非常、非常大的市場”,因為人們總是會投資於自己的健康,尤其是新冠疫情增強了他們的健康意識。任天堂的財報顯示,在2020年4月至2021年3月期間,該公司旗下將鍛煉與角色扮演相結合的電子遊戲《健身環大冒險》(Ring Fit Adventure)的銷量達到了740萬份。

“當Rumjahn找到我們,說他們可以將加密貨幣和區塊鏈元素與健身市場結合起來時,我們覺得這很有意義,就像把兩個增長最快的市場結合在了一起。” Allen Ng說。“這個領域還處於早期階段,但潛力是巨大的,所以OliveX很有可能成為這個領域的領導者。”

Keith Rumjahn認為,設計出一個可以讓用戶有沉浸感,而且有良好經濟體系支撐的活動十分重要。在這樣的環境中,用戶消費是系統持續運作的一部分。

“未來十年將是區塊鍊和加密貨幣的十年。在過去一年左右的時間裡,我們看到使用NFT和加密技術的用戶確實在增加……我們正從技術的早期採用者轉變為主流,因此,我們認為自己正在做的事情是符合時代潮流的。”

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